Мастерская 1. Максим Скрябин
Данные, которые продают программу: аналитика обучения без аналитика
Мастерская 2. Ирина Бакаева
Геймификация в профориентации: как вовлечь и привести абитуриента
Практические мастерские и инструменты
Мастерская 3. Спикер уточняется
ИИ-ассистент методиста: минус 10 часов рутины в неделю
Мастерская 4. Спикер уточняется
Продающая упаковка программы с ИИ: от идеи до лендинга за день
Подведение итогов первого дня конференции
Александр Ларьяновский
«Как технологии помогают в развитии?»
Круглый стол
Что важнее для развития: общаться с людьми или использовать технологии?
Выступления, пленарные доклады, кейсы
Ирина Уражанова
«Инструменты И И или что на самом деле отличает тех, кто работает с AI»
Ольга Мирошникова
«Использование И И для создания мультимодального контента в продвижении вузовских программ»
Завершение конференции, подведение итогов
программа конференции 22 и 23 октября 2026
Ведущие эксперты делятся практиками, которые меняют образование уже сегодня.
Оксана Силантьева
«Путешествие за тридевять навыков: карта навыков, диагностика и модульное обучение как основа персонализированной образовательной траектории»
Ольга Ладога
Вайбкодинг в образовательных продуктах
За один день вы превращаете идею образовательного продукта в рабочие заготовки: дашборд с метриками, игровую механику вовлечения, набор ИИ-промптов под свои задачи и черновик лендинга/продвижения. Все — под сопровождением экспертов и с удостоверением ЮФУ на выходе.